붉은 사막 3월 23일 1.00.03  패치


안녕하세요

붉은 사막 다들 재미있게 즐기고 계시지 않죠?… 저는 ps 버전으로 플레이중입니다.

일단 L1이 강제되는 조작법에 빡치고

□ 키 눌러서 뭐 주을라고 하면 점프하고,,

아무튼 개인적으로 조작법 외에는 재미있게 즐기고 있는데

또 하나.. 플스 프로인데도 불구하고, 성능모드인데도,, 프레임 드랍이 심하다는거.

그리고 지도 메뉴에서 강종(크래쉬) 당하는등.. 억까를 당하고 있어서..

스팀버전으로 구매할까 고민중인데.. 큰화면으로 즐기는 맛이 또한 너무 좋아서

계속 고민됩니다.

오늘 새로운 패치내역이 올라와서 내용 알려드립니다.

1.00.03 패치 상세 내역

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퀘스트

챕터 2, 재회 의뢰 중 고양이를 따라가는 도중 간헐적으로 고양이가 길안내를 하지 않는 현상이 수정되었습니다.

챕터 4, 신비한 무쇠솥 의뢰 진행중 고대의 발전기 수리 중 문양이 정답 위치에 도달했을 때 잠시 동안 멈추도록 개선되었습니다.

투르널리의 부탁 의뢰에서 이미 담금질된 배커 방패를 다시 담금질할 경우 의뢰가 완료되지 않던 현상이 수정되었습니다.

범죄 상태를 포함한 특정 상황에서 의뢰 진행이 불가능한 경우, 관련 안내 문구가 표시되도록 개선되었습니다.


콘텐츠

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ㆍ이동 편의성 향상을 위해 파이웰 대륙 내 순간이동을 할 수 있게끔 하는 어비스 흔적이 추가 배치되었습니다.

└ 저는 아직 챕터2 3번째 퀘스트진행중이라.. 중후반까지 가신분들은 너무 패치가 늦게되어서 아쉬울거 같습니다.

ㆍ보급품 수령함에 가방 내 아이템을 보관할 수 있는 창고 기능이 추가되었습니다.

└ 보급품 수령함(개인 창고)은 에르난드 임시 거처에 있으며, 늑대 언덕 캠프 획득 후에는 캠프에서 이용할 수 있습니다.

└ 처음부터 창고 기능이 있었어야 하지 않나? 그리고 중복 아이템 갯수도 늘려주는 패치도 해줬으면 좋겠습니다.

└ 고기는 20개고,,, 광석류는 50개고,, 왜 다르게 한건지 모르겠지만.. 수정이 필요해 보입니다.

ㆍ지식 습득에 필요한 시간이 감소되었습니다

└ 이거 너무 너무 좋은 패치네요..아이템도 그렇고 수배전단지도 한참을 쳐다보고 있는데…

ㆍ보고 배우기를 1회만 진행해도 기술을 습득할 수 있도록 변경되었습니다.

ㆍ지정타 기술을 보다 빠르게 배울 수 있도록 습득 시점이 변경되었습니다.

ㆍ나무를 벌목하는 데에 필요한 타격 횟수가 감소되었습니다.

└기존에는 3번씩 두드려야 분해가되었죠..

└ 제가 벌목하는 방법은 지정타(치유)로 타격해서 부시고, 3조각으로 나누어지면 쪼개서 수집하는 방법으로 획득하고있습니다.

ㆍ벌목을 할 때 조준 상태가 아닌 기본 휘두르기로도 나무를 벌목할 수 있도록 수정되었습니다.

ㆍ팔씨름 미니게임의 QTE과 적에게 눌려있는 상황(마운트)에서 QTE 난이도가 하향 조정되었습니다.

└ 플스기준으로는 □버튼은 적당히 누르고 X 버튼만 타이밍 맞으면 그냥 쉽게 이기던데… 이것도 어렵다고 말이 많았나보네요

ㆍ지식을 획득할 수 있는 아이템에 아이콘이 표시되며, 툴팁을 통해 습득 가능한 지식의 개수를 확인할 수 있도록 개선되었습니다.

ㆍ광맥 및 채집 요소가 자동으로 발견되는 감지 거리가 감소되었습니다.

└ 일반 광물: 8m

└ 도구류: 2m

ㆍ화톳불, 특제 요리 도구, 숫돌 등

ㆍ어비스 내 하늘길 조율 장치의 위치를 보다 쉽게 인지할 수 있도록 개선되었습니다.

ㆍ섭리의 힘으로 회로판을 잡았을 때 회로의 모양이 보이도록 개선되었습니다.

ㆍ랜턴으로 기억의 흔적을 읽은 후 비지오네가 자동으로 장착되도록 변경되었습니다.

ㆍ화로를 통해 화살에 더 쉽게 불을 붙일 수 있도록 개선되었습니다.

ㆍ라이언 크레스트 망루 앞에 파괴되지 않는 화로가 배치되었습니다.

ㆍ무역상점에서 클리프의 말 가방 외에도 데미안과 웅카의 말 가방이 표시되도록 변경되었습니다.

ㆍ적대 거점의 시설 파괴 시 효과가 추가되었습니다. 거점의 시설을 파괴할 때의 효과는 다음과 같습니다.

ㆍ치료소 파괴 : 부상당한 적이 복귀하지 않습니다.

ㆍ창고형 시설 : 적 최대 체력 10% 감소

ㆍ막사형 시설 : 적 공격력 5 감소

ㆍ일부 퍼즐을 보다 쉽게 식별할 수 있도록 외형이 수정되었습니다.

ㆍ음식 재료 및 음식 아이템의 생명력 회복량이 상향되었으며, 에르난드 주점에서 판매하는 음식 종류가 추가되었습니다.

ㆍ랜턴을 사용해 보다 넓은 범위의 흔적을 읽을 수 있도록 개선되었습니다.

ㆍ뽑아 올리기 중 소모되는 기력 소모량이 하향 조정되었습니다.

ㆍ특정상황에서 반려동물 루팅이 정상적으로 되지 않던 현상이 수정되었습니다.

ㆍ마녀상점 일부 품목들이 1일마다 초기화 되도록 변경되었습니다.

└ 대부분의 상점은 0시 기준으로 품목이 초기화가 되니, 고기종류는 틈틈히사서 물약(?)으로 변경하시는걸 추천드립니다.

ㆍ비스무트 광석의 속성과 채집 방식이 다음과 같이 변경되었습니다.

ㆍ비스무트 광석 주변에 접근 시, 플레이어에게 석화 효과가 기본 적용되도록 변경하였습니다.

ㆍ비스무트 광석은 더 이상 전기 속성 공격이 아닌, 곡괭이를 이용한 일반 채집 방식으로도 획득할 수 있도록 변경하였습니다.

ㆍ사격 및 궁술 대회 미니게임 난이도가 하향 조정되었습니다.

└ 이건 진짜 이기지 말라고 해놓은거랑 마찬가지더군요. 미친 AI는 과녁이 올라오기가 무섭게 이미 화살이 날아가고있습니다.

└ 플스버전도 패치가 바로 될지 모르겠지만. 퇴근하고 가서 해봐야겠습니다.

ㆍ어비스 동력핵의 전기역장이 사라지지 않던 현상이 수정되었습니다.

ㆍ하늘길 조율장치에서 섭리의 힘으로 잡아야 하는 부분이 보다 잘 인지되도록 수정되었습니다.

ㆍ랜턴으로 기억의 흔적을 읽은 후 자동으로 비지오네가 장착 및 재생되도록 변경되었습니다.

ㆍ천상의 길 어비스에서 어비스 흔적을 밟지 않고 진행 시, 지정타 보고 배우기를 할 수 없던 현상을 수정하였습니다

ㆍ특정 의뢰 연출 이후 기력이 소모되지 않는 문제가 수정되었습니다.


조작

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[공통] 상호작용 UI가 보다 빠르게 표시되도록 개선되었습니다.

└ 어떻게 바뀐건지 궁금하네요.. 주시 속도가 빨라졌다는건지…

[공통] 점프 입력 조작 반응성이 개선되었습니다.

└ 아이템을 줍다가 점프하는것만 좀…

[공통] 랜턴 조준 및 맨손 조준 상호작용 중 조준점이 목표물에 고정되지 않고 화면 중앙에 유지되도록 수정되었습니다.

[공통] 현재 꺼내고 있는 장비를 퀵슬롯에서 다시 선택하면 집어넣도록 개선되었습니다.

[공통] 메인 메뉴 UI의 반응성이 개선되었습니다.

[공통] 간헐적으로 메인 메뉴 이동이 정상적으로 이루어지지 않던 현상이 수정되었습니다.

└ 저만 그런건지 모르겠습니다.. 전단지를 보려고 하면 꺼내야 하는데 손에 안드는(?) 버그도 있던데..

└ 이러면 메뉴에서 뭘해도 계속 반응이 없습니다. 암튼 이러면 게임종료하고 다시해야하는데 너무 열받는다는..근데 또 세이브 메뉴는 들어가짐.

[키보드/마우스] 캐릭터를 이동시킬 때의 조작 반응성이 개선되었습니다.

[키보드/마우스] 각 메뉴를 바로 열고 닫을 수 있는 단축키가 추가되었습니다. 사용 가능한 단축키는 다음과 같습니다.

가방: [I]

기술: [K]

모험일지: [J]

지도: [M]

└ 이거.. 넥서스에서 모드로 나왔던거 같은데 반영시켜줬나보네요..

└ 플스패드에서도… 아니..터치패드 조작부가 무슨 시점변경키야… 이거를 지도로 바꿔주고, 스와이프 메뉴 혹은 왼쪽 오른쪽 나누어서

└ 작동 시켜주는 패치 해줘

[키보드/마우스] 가드 또는 조준 시 화면 우측 하단에 표시되는 키 가이드가 변경되지 않던 현상이 수정되었습니다.

[키보드/마우스] 가드/조준하기(측면버튼1)와 회피(측면버튼2)의 기본 조작키 옵션이 추가되었습니다.

[키보드/마우스] 섭리의 힘으로 이동 조작이 유지되도록 변경되었습니다.

[키보드/마우스] 단축키 및 입력 설정 시 중복으로 키가 지정되던 현상이 수정되었습니다.

[키보드/마우스] 단축키 및 입력 설정을 변경했을 때 일부 동작이 정상적으로 실행되지 않던 현상이 수정되었습니다.


보스 / 전투

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ㆍ특정 적 및 보스들의 체력 및 공격력이 하향 조정 되었습니다.

└ 채석장 더러운 시키…

ㆍ공격 가드 시 기력 소모량이 하향 조정되었습니다.

ㆍ리드데빌 보스 전투 구역으로 이동하는 도중 등장하는 난입 보스전의 난이도가 하향 조정되었습니다.

ㆍ학살자 케아루스 보스의 일부 공격 패턴이 조정 되었습니다.

ㆍ순간 반격 성공 시 보스의 기절 게이지 축적량이 상향 조정되었습니다.

ㆍ특정 지식이 없는 상황에서도 보스의 약점 이펙트를 볼 수 있도록 개선되었습니다.

└ 아직 보스전을 채석장보스밖에 못봐서.. 빛 반사 스턴거는것도 우연하게 발견한건데.. 좋은거 같습니다.

ㆍ보스전 진입 시, 동행 중이던 용병들이 계속 남아 있던 현상이 수정되었습니다.

ㆍ불화살이 적에게 적중했을 때 불이 붙지 않던 현상이 수정되었습니다.

ㆍ특정 상황에서 일부 보스들이 부자연스럽게 낙하하던 현상이 수정되었습니다.

ㆍ특정 상황에서 일부 보스들이 피격 시 탈출을 너무 자주 하던 현상이 수정되었습니다.

ㆍ빛 반사가 약점인 일부 적이 영향을 받지 않던 현상이 수정되었습니다.


NPC / NPC 대사

ㆍ영어 중에 일부 음성이 출력 안 되는 이슈가 수정 되었습니다.

ㆍ늑대 언덕 캠프 칼 NPC를 통해 분실물을 복구할 수 있는 비용이 10 은화에서 1 은화로 변경되었습니다.

ㆍ동물들이 플레이어 근처에서 보다 더 자연스럽게 행동하도록 개선되었습니다.

ㆍ특정 NPC들의 행동과 배치 위치가 비정상적인 현상이 수정되었습니다.

ㆍ섯다 미니게임 진행 중 NPC끼리 사기잡기를 하던 현상이 수정되었습니다.

UI 수정 / 개선 사항

ㆍ음식 아이템을 처음 획득할 때 자동으로 퀵 슬롯에 등록되도록 개선되었습니다.

ㆍ전서구 편지 관련 UI의 노출 위치가 개선되었습니다.

ㆍ기술을 보고 배우기 할 때 카메라 이동이 자연스럽게 개선되었습니다.

ㆍ간헐적으로 지도 메뉴에서 목적지 해제가 정상적으로 되지 않던 현상이 수정되었습니다.

ㆍ상점 메뉴에서 간헐적으로 키조작 시 커서가 정상적으로 출력되지 않던 현상이 수정되었습니다.

ㆍ지식, 알림 메뉴가 기타 탭에서 모험일지 탭으로 이동되었으며, 일부 메뉴 순서가 변경되었습니다.


그래픽 / 설정

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ㆍ[PlayStation 5, Xbox] 게임 옵션 화면에서 120Hz 모드를 활성화 / 비활성화 할 수 있도록 추가하였습니다.

└ PS 에서 해상도가 이상하신 분들은 VRR 옵션을 끄고 게임을 하셨어야 하는데 붉은사막에서 120Hz가 가능하면 해상도를 낮춰서 프레임위주로 세팅이 된거 같더라구요, 그래서 4k 지원하는 TV임에도 불구하고, 1440p로 낮추는 현상이 있었습니다. 제가 여러번 녹화하면서 테스트했었는데

이 옵션이 생기면 게임내에서 60hz로 고정해두고, 플스 옵션은 켜도 되니까 상대적으로 다른게임을 할때 불편하지 않겠다는 생각이 듭니다.

ㆍ옵션 설정에서 복원 기능 사용 후 다른 설정을 변경해도 내용이 정상적으로 저장되지 않던 현상이 수정되었습니다.

ㆍ해상도, 업스케일링 등 설정 값이 게임 재시작 후 유지되지 않던 현상이 수정 되었습니다.

ㆍ퍼포먼스 옵션 최저 사양에서 캐릭터의 장비나 고양이가 보이지 않던 현상이 수정되었습니다.

ㆍFSR Ray Regeneration / DLSS Ray Reconstruction 활성화 시 화면 품질이 비정상적으로 표현되던 현상이 수정되었습니다.

ㆍ특정 해상도 환경에서 모니터 크기를 잘못 인식해 화면이 비정상적으로 출력되던 현상이 수정되었습니다.

ㆍ전체 화면, 창 모드, 테두리 없는 창 모드에서 게임 화면이 잘리거나 위치가 어색하게 표시되던 현상이 수정되었습니다.

[Mac] 특정 MacBook 기기에서 기본 그래픽 옵션이 시네마틱으로 설정되던 현상이 수정되었습니다.

[Mac] 특정 그래픽 설정 환경에서 간헐적으로 게임이 중단되던 현상이 수정되었습니다.

ㆍ특정 상황에서 지상에서도 어비스가 보이는 현상이 수정되었습니다.

ㆍ일부 NPC들의 특정 동작 중에 보이는 각종 시각 효과들이 개선 및 수정되었습니다.

ㆍ어비스 튜토리얼에서의 폭포 외형이 개선되었습니다.

ㆍ캐릭터가 마차와 부딪혔을 때 연출이 어색했던 현상이 수정되었습니다.

ㆍ일부 컷신 재생 후 레터박스가 해제되지 않던 현상이 수정되었습니다.


성능 / 안정성 / 게임 실행

출처 입력

ㆍ[PlayStation 5] 월드맵 메뉴를 열 때 간헐적으로 발생하던 게임 중단 현상이 수정되었습니다.

└ 패치가 되었네요

내장 및 외장 그래픽 카드가 혼재된 환경에서 외장 그래픽 카드가 인식되지 않아 게임이 실행되지 않던 현상이 수정되었습니다.

Windows 10 특정 버전 미만에서 그래픽 카드가 정상적으로 인식되지 않던 현상이 수정되었습니다.

-–(Windows 10 특정 버전에서 미만에서 그래픽 카드 못찾을 수 있는 취약점 개선)

ㆍPC 및 콘솔 전반에 걸쳐 안정성 및 성능 최적화가 진행되었으며, 일부 충돌 현상이 수정되었습니다.

└ 과연 어떨지 ㅠㅠ 패치 이후에 해보고 안되면 정말 PC버전으로 가야겠습니다.

[Xbox] 오프라인 상태에서 게임 플레이가 불가능하던 현상이 수정되었습니다.


현지화

출처 입력

모든 언어 전반에 걸쳐 여러 현지화 오류가 수정되고, 품질이 개선되었습니다.


기타

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ㆍ사망 또는 로딩 시퀀스 재생이 지연되던 현상이 수정되었습니다.

ㆍ말 호출 시, 말이 소환된 뒤 플레이어쪽으로 다가오도록 개선되었습니다.

ㆍ벽에 붙어서 지정타 또는 찌르기 사용시 캐릭터가 옆으로 밀려나던 현상이 수정되었습니다.

ㆍWindows 환경 특정 상황에서 DualSense 컨트롤러 진동이 작동하지 않던 현상이 수정되었습니다.