갓 오브 워 3 리마스터 비공식 PC 포팅 직접 돌려 보니, 그리고 에뮬에 대한 생각

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갓 오브 워 3 리마스터 비공식 PC 포팅 직접 돌려 보니, 그리고 에뮬에 대한 생각
갓 오브 워 3 리마스터 비공식 PC 포팅 직접 돌려 보니, 그리고 에뮬에 대한 생각

“인간의 가치는 그가 힘으로 무엇을 하느냐로 결정된다.” 플라톤의 이 문장으로 시작하는 게임, 갓 오브 워 3를 PC 화면으로 다시 보게 될 줄은 몰랐습니다.

PS4 시절 나온 갓 오브 워 3 리마스터가 팬이 만든 비공식 PC 포팅으로 실행된다는 소식을 듣고 직접 확인해 봤습니다.

플라톤문구
플라톤문구

플레이 기록은 미니맵에서#

내 플레이 기록부터 확인하려고 PSN 앱을 열었는데, 게임별 플레이 시간이 따로 나오지 않았습니다.

그래서 미니맵이라는 사이트를 이용했습니다.

미니맵내게임
미니맵내게임

미니맵(minimap.net)은 내 게임 계정을 연동해서 보유한 게임과 플레이 기록을 한눈에 볼 수 있는 서비스입니다.

스팀, 플레이스테이션, 엑스박스, 스위치 계정을 연결하면 가진 게임, 플레이 시간, 트로피와 업적 달성률을 한곳에서 정리해 줍니다.

사이트뿐 아니라 앱도 있고, 다른 유저와 소통하거나 게임 리뷰를 남길 수 있으며, 다른 사람들이 그 게임을 어떻게 평가하는지도 볼 수 있습니다.

미니맵은 나중에 따로 자세히 소개해 보겠습니다.

내 갓 오브 워 기록#

갓오브워2018
갓오브워2018

갓 오브 워(2018)는 29시간 19분, 트로피 달성률 54%였습니다.

라그나로크
라그나로크

갓 오브 워 라그나로크는 40시간 53분, 달성률 58%입니다.

두 작품 모두 엔딩까지 봤습니다.

갓오브워3기록
갓오브워3기록

갓 오브 워 3 리마스터는 플레이 시간이 0분으로 나오지만, 트로피 기록에 2016년 3월 “하데스 죽이기”를 달성한 날짜가 남아 있습니다.

벌써 10년 전 일입니다.

갓 오브 워 시리즈#

난이도선택
난이도선택

갓 오브 워는 소니 산타모니카 스튜디오가 만든 액션 게임 시리즈입니다.

2005년 PS2로 나온 첫 작품은 그리스 신화를 배경으로, 신들에게 배신당한 스파르타의 전사 크레토스의 복수를 그렸습니다.

쇠사슬이 달린 쌍검 “혼돈의 블레이드”를 휘두르는 화끈한 연타 액션, 거대한 적을 버튼 입력으로 처치하는 잔혹한 연출, 압도적인 스케일로 단숨에 플레이스테이션의 간판이 됐습니다.

2007년 PS2로 2편이 나왔고, PSP로 나온 “올림푸스의 사슬”과 “스파르타의 망령”은 휴대용 게임기에서도 시리즈의 맛을 그대로 살려 큰 사랑을 받았습니다.

2010년 PS3로 나온 3편은 올림푸스의 신들과 끝장을 보는 그리스 3부작의 완결편이고, 이번에 PC로 돌아간 것이 바로 이 3편을 PS4로 다듬은 2015년 리마스터판입니다.

2018년에는 무대를 북유럽 신화로 옮기고, 아버지가 된 크레토스와 아들 아트레우스의 이야기로 시리즈를 새로 시작했습니다.

2022년 후속작 라그나로크까지 이어졌고, 이 두 작품은 소니가 공식으로 PC에도 출시했습니다.

저는 PS2 첫 작품부터 꾸준히 즐겨 왔고, PSP로 나온 작품들도 재미있게 했습니다.

최근작인 2018년작과 라그나로크까지 모두 사서 엔딩을 봤습니다.

비공식 PC 포팅이란#

런처홈
런처홈

이번 갓 오브 워 3 리마스터 PC판은 소니가 낸 게 아닙니다.

팬이 만든 비공식 포팅이고, 아직 알파 단계입니다.

외신 보도에 따르면 PS4와 PC가 같은 계열의 프로세서를 쓴다는 점을 이용해 PS4 실행 파일을 PC에서 바로 돌리고, PS4 시스템 기능은 따로 만든 대체 프로그램으로, 그래픽은 PS4 에뮬레이터 shadPS4의 그래픽 기술로 바꿔 처리하는 방식입니다.

앞서 나온 블러드본 팬 포팅을 바탕으로 만들어졌다고 합니다.

포팅 파일 자체에는 게임 데이터가 들어 있지 않습니다.

실행하려면 PS4판 게임 파일이 따로 있어야 합니다.

이 글에서는 받는 곳이나 설치 방법은 다루지 않습니다.

런처 살펴보기#

런처그래픽
런처그래픽

실행하면 전용 런처가 먼저 뜹니다.

그래픽 메뉴에서는 화면 모드, 수직 동기화, HDR, 텍스처 필터링, 성능 오버레이를 정할 수 있습니다.

게임 중 F12를 누르면 스크린샷도 저장됩니다.

런처성능
런처성능

성능 메뉴에서는 프레임 제한, 엔진 프레임(120 FPS 패치), 렌더 해상도를 바꿀 수 있습니다.

외신에 따르면 해상도는 480p부터 4K까지, 엔진 프레임은 120 FPS와 240 FPS 패치를 고를 수 있습니다.

셰이더를 미리 만들어 두는 옵션도 있어 처음 실행할 때 끊김을 줄여 줍니다.

런처게임
런처게임

게임 메뉴에는 무한 2단 점프나 최고 난이도 해금 같은 치트도 들어 있고, 세이브는 실행할 때마다 자동으로 백업됩니다.

키설정
키설정

키보드와 게임패드 키 설정도 런처에서 바로 바꿀 수 있습니다.

화면 아래에 “Native (1080p) · 120 FPS engine · 2 patches”처럼 지금 적용된 설정이 요약돼 나옵니다.

실행해 보니#

소니로고
소니로고

실행하면 익숙한 소니 로고와 산타모니카 스튜디오 로고가 그대로 나옵니다.

오른쪽 위 작은 숫자가 성능 오버레이인데, 제 화면에서는 1080p에서 57~58 FPS 정도가 나왔습니다.

창 모드에 수직 동기화를 켠 상태였으니 설정에 따라 더 올라갈 겁니다.

가이아
가이아

첫 장면은 거대한 티탄 가이아의 몸 위에서 시작합니다.

PS3 시절 처음 봤을 때도 충격이었는데, 지금 봐도 스케일이 대단합니다.

기본공격
기본공격

콤보
콤보

조작감은 기억 그대로입니다.

네모로 약공격, 세모로 강공격, 동그라미로 잡기.

혼돈의 블레이드를 휘두르면 화면 가득 불꽃 궤적이 그려지고 콤보 숫자가 쌓입니다.

띄우기
띄우기

공중공격
공중공격

세모를 길게 눌러 적을 띄우고 따라 올라가 공중에서 이어 치는 맛도 그대로입니다.

오래된 게임인데도 손이 먼저 기억하고 있어서 반가웠습니다.

그래도 마음이 편하지는 않은 이유#

직접 돌려 보면서 들었던 생각을 솔직하게 적어 봅니다.

어디까지나 제 개인적인 생각이니, 생각이 다르시다면 그 말씀이 맞습니다.

싸울 생각은 없습니다.

저는 에뮬레이터나 이런 비공식 포팅이 결국 불법과 크게 다르지 않다고 생각합니다.

실물 디스크나 팩을 지금까지 가지고 있는 사람이 얼마나 될까 싶기도 하고요.

저는 이 게임을 실물이 아니라 다운로드판으로 샀습니다.

다운로드판은 엄밀히 말하면 게임을 “소유”한 게 아니라 디지털 라이선스를 “대여”받은 것에 가깝습니다.

그렇다면 대여받은 게임의 데이터를 어떤 방법으로든 빼내서 PC에서 돌리는 게 합법이냐고 물으면, 아마 아닐 겁니다.

그런데 게임을 좋아하는 사람으로서 정당한 값을 치르고 산 게임인데, 이걸 두고 대여니 아니니 하는 것 자체가 씁쓸합니다.

시대가 바뀌면서 그럴 수 있다는 생각은 들지만, 게이머를 위한다고 말해 온 소니의 정책에는 실망스러운 마음도 있습니다.

어쩌면 이런 아쉬움이 에뮬레이터와 비공식 포팅을 더 활발하게 만든 건 아닐까 싶기도 합니다.

물론 그건 핑계일 수도 있습니다.

솔직히 많은 경우는 그냥 공짜로 게임을 하고 싶은 마음이 더 클 테니까요.

해외에서는 흔히 말하는 불법 복제 이용자가 정품 이용자보다 많다는 이야기도 들립니다.

불법이 늘어나면 큰돈을 들여 게임을 만드는 회사는 점점 줄어들고, 결국 혼자 AI로 만드는 게임이나 작은 인디 게임만 남게 되지 않을까 하는 걱정도 듭니다.

정답이 있는 이야기는 아닌 것 같습니다.

오래된 명작을 지금 기기에서 다시 즐기고 싶은 마음과, 만든 사람에게 정당한 대가가 돌아가야 한다는 생각 사이에서 저도 아직 잘 모르겠습니다.

다만 소니가 그리스 3부작을 공식으로 PC나 지금 기기에 다시 내준다면, 저는 기꺼이 한 번 더 살 생각입니다.

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작성자
원투데이
게시일
2026-10-19
라이선스
CC BY-NC-SA 4.0
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