영웅입지전 삼국지 입문 가이드, 정식판 직접 해 보며 정리한 첫 1년 (한국어판 화면 기준)

영웅입지전 삼국지는 9월 23일 정식 버전이 나오면서 공식 한국어를 지원하기 시작했습니다.
새로 시작하는 분이 많아졌는데, 막상 해 보면 메뉴는 많고 친절한 안내는 적어서 무엇부터 해야 할지 헷갈리기 쉬운 게임입니다.
※ 커뮤니티에서 유저 한글패치가 있습니다.
아직 번역이 미흡한 부분들이 있어서 저는 추가로 패치하고 게임중입니다.

저도 정식판으로 새로 시작해 보면서 화면을 하나하나 찍어 두었습니다.
이 글은 그 화면과 게임 안 설명을 기준으로, 처음 시작하는 분이 첫 1년을 어떻게 보내면 좋은지 정리한 것입니다.
국내외 공략과 공식 패치노트도 함께 맞춰 봤고, 게임 화면과 공략이 다를 때는 게임 화면을 따랐습니다.
게임 소개는 지난번 글에 정리해 두었습니다.
지난 소개 글 : https://one2daygame.tistory.com/125
시작 전에 알아 둘 것

인터넷에서 찾을 수 있는 공략은 대부분 앞서 해보기 시절에 쓰인 것입니다.
정식판에서 바뀐 부분이 꽤 많으니, 오래된 공략을 볼 때는 아래 내용부터 확인하세요.
- 아이템을 팔 때 받는 값이 기존의 절반으로 줄었습니다. 할인 때 사서 되파는 방식으로 돈을 모으기가 예전보다 어렵습니다.
- 대신 교역이 생겼습니다. 잡화점에서 화물을 사서 다른 성에 파는 방식이고, 짐수레를 가진 용병을 데리고 다니면 더 많이 실을 수 있습니다.
- 적 졸개 수가 난이도에 맞춰 늘어납니다. 어려움은 보통보다 50% 많고, 매우 어려움은 2.5배입니다. 9월 27일 업데이트(v1.0.4)부터는 수입과 전투 난이도 등을 따로 고를 수 있는 사용자 정의 난이도도 생겼습니다.
- 책을 수련으로 읽으면 내구도가 하루에 1씩 줄어듭니다. 고급 설정에서 끌 수 있습니다.
- 전투에서 데려갈 수 있는 아군 수가 늘어난 대신 적도 강해졌고, 회피에만 의존하는 방식은 효율이 떨어졌습니다.
새 게임 시작하기

새 게임을 누르면 먼저 시나리오를 고릅니다.
184년 3월 황건의 난부터 십상시의 난, 동탁 토벌, 관도대전 같은 시기가 순서대로 있고, 저는 가장 처음인 황건의 난으로 시작했습니다.
시작 시기가 이를수록 앞으로 겪을 역사 사건이 많습니다.

시나리오를 고르면 게임 설정이 나옵니다.
- 게임 난이도 : 쉬움, 보통, 어려움, 매우 어려움 네 단계입니다. 처음이라면 보통을 권합니다.
- 무장 수명 : 보통, 장수, 무한 중에 고릅니다. 오래 키우고 싶다면 장수도 괜찮습니다.
- 여성무장 강화, 신규무장 등장, 역사무장 편집 반영, 무세력 도시 귀속 같은 세부 옵션도 여기서 정합니다.
- 아래쪽 “새로운 세력”에서는 직접 세력을 만들 수도 있습니다.

시작하기 전에 고급 설정도 한번 열어 보세요.
밸런스 탭에 “서적은 내구도를 소모하지 않습니다” 항목이 있는데 기본값은 꺼져 있습니다.
책을 많이 읽을 생각이라면 켜 두는 게 편합니다.
같은 화면에서 독서 속도, 무장 관계 수치 변화 폭, 무장 성장 곡선, 혼례 선물 같은 값도 조절할 수 있습니다.
어떤 신분으로 살까

다음은 플레이할 무장을 고르는 화면입니다.
목록에 세력, 소속 도시, 신분, 능력치가 함께 나오고, 고른 무장의 신분이 곧 시작 신분이 됩니다.
신분을 따로 고르는 화면은 없습니다.
직접 만든 인물로 시작할 수도 있습니다.
스팀 상점 설명은 이 게임의 삶을 군주, 무장, 재야 무장 세 가지로 소개합니다.
- 군주 : 세력을 직접 이끌며 천하를 다툽니다.
- 무장 : 한 세력에 들어가 맡은 업무를 하고 분기마다 열리는 평정에 참석합니다. 공적과 발언력을 쌓으면 태수, 도독으로 올라갈 수 있습니다.
- 재야 무장 : 어느 세력에도 속하지 않고 교역과 부동산 경영으로 재산을 모으며 자유롭게 지냅니다.

저는 업에 있는 16살 조운으로 시작했습니다.
신분은 재야, 세력은 없음입니다.
처음이라면 이렇게 재야 무장이나 일반 무장처럼 부담이 적은 신분으로 시작해서, 사람을 사귀고 인물을 키우는 재미부터 익혀 보길 권합니다.
군주로 시작하면 내정과 전쟁을 한꺼번에 챙겨야 해서 처음에는 조금 버겁습니다.
처음 만나는 남두

게임을 시작하면 남두라는 인물이 찾아와 이것저것 물어볼 수 있게 해 줍니다.
재물을 모으는 방도, 인맥을 쌓는 방법, 수신하는 법, 제가하는 법, 사관하는 법 같은 주제를 고르면 그 주제에 맞는 설명을 들려줍니다.
사실상 튜토리얼이니 처음에는 하나씩 다 들어 보길 권합니다.

도시에 들어가면 남두가 화면 곳곳을 짚으며 한 번 더 설명해 줍니다.
기력이 떨어지면 집이나 여관에서 쉬고, 정서가 떨어지면 주막에서 술을 마시거나 다른 무장과 교류하거나 집에서 쉬라는 식입니다.
이 설명들은 “다시 보지 않기”를 누르면 다시 나오지 않으니 천천히 읽고 넘기세요.
한국어 번역 상태

정식판에서 들어온 공식 한국어는 대부분의 화면을 번역해 두었습니다.
메뉴, 아이템 설명, 대사, 튜토리얼 문장까지 한국어로 나와서 게임을 이해하는 데 큰 어려움은 없습니다.
다만 군데군데 미흡한 부분이 많은 편입니다.
- 튜토리얼이 열려 있는 동안에는 뒤쪽 메뉴가 중국어로 보이는 화면이 있습니다. 위 사진처럼 남두가 교류 방법을 설명할 때 뒤에 깔린 메뉴가 그렇습니다.
- 진행 중인 행동의 남은 시간이 “3日”처럼 한자로 표시됩니다.
- 같은 것을 다르게 부르는 곳이 있습니다. 튜토리얼에서는 기력과 정서라고 하는데, 화면 위쪽에는 정력과 기분으로 나옵니다.
플레이에 지장이 있을 정도는 아니지만, 공략을 볼 때 용어가 조금씩 다를 수 있다는 점은 알아 두세요.
업데이트 때마다 용어 정리가 이어지고 있습니다.
강해지는 원리 : 능력치와 삼혼

이 게임에서 인물이 강하다는 것은 세 가지 대결을 잘한다는 뜻입니다.
1<1로>1로> 겨루는 무투, 말로 겨루는 설전, 부대끼리 싸우는 군단전입니다.
임무와 이벤트 대부분이 이 셋 중 하나로 결판이 나기 때문에, 성장의 목표도 여기에 맞춰집니다.
세 대결의 바탕은 6대 능력치와 삼혼입니다.
삼혼은 무투를 맡는 무혼, 설전을 맡는 지혼, 군단전을 맡는 군혼으로 이루어져 있고, 능력치가 높아도 삼혼이 약하면 대결에서 이기기 어렵습니다.

삼혼 화면 가운데에는 단계(중경)가 보입니다.
제 조운은 시작부터 무혼과 군혼이 6중경, 지혼이 4중경이었습니다.
무장답게 무력 쪽이 강하고 말싸움은 약한 셈입니다.
단계 아래에는 다음 단계까지 필요한 포인트와 지금 모인 포인트가 나오고, 연혼(수련), 무투 승리, 삼혼 포인트를 올려 주는 아이템으로 포인트를 모아 다음 단계로 돌파합니다.
단계가 오를수록 한 턴에 쓸 수 있는 행동력과 카드를 끼울 칸이 늘어납니다.

카드는 위아래 두 줄로 끼웁니다.
- 위쪽 혼 : 늘 적용되는 효과입니다. 회피, 반격, 치명타 확률을 올려 주는 식입니다.
- 아래쪽 기 : 전투에서 직접 쓰는 기술입니다. 들고 있는 무기 계열에 맞아야 쓸 수 있고, 높은 기술은 무기 숙련도도 필요합니다. 조운은 장병 찌르기(창) 계열입니다.
혼 카드에는 금, 목, 수, 화, 토 다섯 속성과 무속성이 있습니다.
속성마다 칸이 하나씩이라 같은 속성 카드를 두 장 끼울 수는 없고, 무속성 카드는 어느 칸에나 넣을 수 있습니다.
화면 왼쪽에는 공격력, 방어력, 회피율, 치명타율 같은 무투 수치가 함께 나와서 카드를 바꿨을 때 무엇이 달라지는지 바로 볼 수 있습니다.
카드 모으기

좋은 카드를 모으는 방법은 여러 가지지만 효율은 크게 차이 납니다.
- 결혼과 결의 : 가장 좋은 방법입니다. 배우자나 의형제가 되면 그 무장이 가진 삼혼 카드를 모두 예물로 받습니다.
- 대상가 : 주로 큰 성에 있는 상점으로, 계절마다 파는 물건이 바뀝니다. 값이 비싸서 돈을 어느 정도 모은 뒤에 이용하게 됩니다.
- 선운상점 : 뒤에서 설명할 남두나 북두의 상점입니다. 1년에 한 번 물건이 바뀝니다.
- 은혜로 배우기 : 임무나 업무를 도와 상대에게 은혜를 쌓고, 그 은혜 3단계를 쓰면 그 무장의 혼이나 기를 배울 수 있습니다.
- 연혼 : 수련하다가 낮은 확률로 얻습니다. 좋은 카드는 드물어서 보조 수단으로 생각하는 게 좋습니다.
사람을 사귀는 법

이 게임에서 성장의 대부분은 사람을 통해 이루어집니다.
무장을 찾아가 교류 화면을 열면 남두가 사교에 대해 자세히 알려 주는데, 핵심만 정리하면 이렇습니다.
- 사교 효과 : 관계가 오르는 속도입니다. 궁합 수치 차이가 너무 크거나, 선악 성향이 반대이거나, 신분 차이가 지나치게 크면 효과가 떨어집니다.
- 사교 흥미 : 그 무장과 교류할 수 있는 횟수입니다. 거의 모든 교류 명령이 이걸 쓰고, 분기 초마다 자동으로 늘어나며 상한이 있습니다. 관계 등급이 높을수록 많이 늘어납니다.
- 명령마다 붙은 세 숫자 : 왼쪽부터 소모되는 기력, 걸리는 일수, 쓰는 사교 흥미입니다.

처음 만난 무장은 성격이 가려져 있습니다.
성격에는 그 무장이 좋아하는 화제와 선물이 나오므로, 가까워지려면 성격부터 알아야 합니다.
깊은 대화를 하면 성격이 하나씩 드러나고, 그 과정에서 관계도 조금씩 오릅니다.

깊은 대화에는 숨은 장점이 하나 더 있습니다.
확률로 상대를 【각성】 상태로 만드는데, 그러면 사교 흥미를 쓰지 않고 깊은 대화를 한 번 더 할 수 있습니다.
내 매력이 높거나 내가 【흥분】 상태면 이 확률이 올라가서, 운이 좋으면 연달아 이어지며 성격을 한 번에 다 알아낼 수도 있습니다.

깊은 대화는 한 번에 3일이 걸립니다.
진행하는 동안 화면 아래에 남은 시간이 표시됩니다.
성격을 한 번에 모두 공개하는 통찰의 부적이라는 아이템도 있으니, 급하게 가까워져야 하는 상대에게 쓰면 됩니다.

【흥분】 상태는 흥분산으로 만듭니다.
시작할 때 5개가 주어지고, 먹으면 30일 동안 흥분 상태가 됩니다.
다만 먹을 때마다 중독도가 300씩 오르니 한꺼번에 몰아 먹지는 마세요.
의관에서 더 살 수 있습니다.

관계가 충분히 깊어지면 청혼이나 결의를 제안할 수 있습니다.
애정 화제(극)의 설명을 보면 이성과의 총관계수치가 900 이상일 때 인연 맺기를 제안할 수 있고, 여성에게 쓰면 효과가 50% 더 붙습니다.
결의는 의리 화제(극)으로 제안합니다.

관계 단계가 오르면 이런 연출과 함께 “친구” 같은 관계 이름이 바뀝니다.
저는 휴고와 친구가 됐습니다.

처음 한 사람과 가까워지는 순서를 정리하면 위 표와 같습니다.
칠석에는 청혼이, 중양절에는 결의가 잘 이루어지니 명절도 활용해 보세요.
함께 다니고 배우기

가족이 된 무장은 기한 없이 데리고 다닐 수 있고, 장비와 삼혼 카드를 직접 관리해 줄 수 있습니다.
능력치를 빠르게 올리는 방법으로는 특훈이 있습니다.
상대 무장에게 10일 동안 배우는 방식으로, 특성 경험치와 그 특성에 딸린 능력치 경험치가 함께 오릅니다.
의관의 영심환이나 주점의 신선주를 먹으면 경험치를 더 받는 상태가 되므로, 이 상태에서 특훈을 받으면 효과가 더 좋습니다.
한 계절에 받을 수 있는 특훈 횟수에는 제한이 있습니다.
책과 말
책은 장착해 두기만 해도 능력치와 숙련도가 천천히 오르고, 자택이나 태학에서 따로 시간을 내어 읽으면 더 빨리 오릅니다.
처음에는 읽을 수 있는 책이 쉬운 것뿐이니, 키우고 싶은 능력치의 책을 사서 장착해 두고 나중에 좋은 책으로 바꾸면 됩니다.
앞에서 말한 고급 설정의 “서적은 내구도를 소모하지 않습니다”를 켜 두면 내구도 걱정 없이 읽을 수 있습니다.
말은 월드맵에서 이동하는 속도를 정합니다.
이동이 잦은 게임이라 좋은 말 한 필이 생각보다 큰 차이를 만듭니다.
함께 다니는 무장에게도 말을 챙겨 주세요.

무기 숙련도는 책으로 올리는 게 효율적입니다.
계열별 전설 서적은 위 표와 같습니다.
장병 찌르기와 방패 계열은 한국어판 이름을 확인하지 못해 표에서 뺐습니다.
도시 업무와 게시판 임무

돈과 명성, 인맥을 쌓는 기본 수단은 임무입니다.
도시의 게시판(미션 공고)에는 특산물 전달, 산적 토벌, 도둑맞은 명마 찾기 같은 의뢰가 올라옵니다.
의뢰인과 기한, 필요한 관계 등급이 함께 적혀 있어서, 관계 등급이 모자라면 아직 받을 수 없는 의뢰도 있습니다.

세력에 속해 있거나 도시 일을 돕게 되면 구역 관리 같은 업무 화면도 열립니다.
직접 실행할 방안을 고르거나 다른 무장에게 맡길 수 있고, 조운이 “성내 자금이 부족하니 거리 구역 수입을 늘려야겠다”고 말하는 것처럼 도시 상황을 짚어 주기도 합니다.

업무나 행동을 시작하면 화면 아래에 진행 막대와 남은 시간이 뜹니다.
일시 정지나 종료도 여기서 할 수 있어서, 급한 일이 생기면 중간에 멈출 수 있습니다.
첫 1년 동안 할 일

지금까지의 내용을 바탕으로, 시작하고 첫해에 해 두면 좋은 일을 순서대로 정리하면 이렇습니다.
- 남두의 설명 다 듣기 : 시작할 때 남두의 조언과 튜토리얼을 끝까지 들으면 기본 시스템을 거의 다 익힐 수 있습니다.
- 가족 만들기 : 시작할 때 받은 흥분산과 화제 아이템으로 한 사람과 빨리 가까워져 배우자나 의형제로 만듭니다. 함께 다닐 무장이 생기고, 예물로 삼혼 카드도 받습니다.
- 봉래산 찾아가기 : 산둥반도 끝 동래 근처에 있는 봉래산에서 남두를 다시 만납니다. 남두의 제안을 받아들이면 태평도, 거절하면 북두를 따라 패도로 가게 되고, 패도의 거점은 낙양 근처 헌원산입니다.
- 선운상점 이용하기 : 태평도는 봉래산, 패도는 헌원산에 상점이 열립니다. 이곳에서 파는 귀성선부, 봉래선부, 헌원선부는 순간이동 부적이라 이동 시간을 크게 줄여 줍니다. 상점에서 쓰는 선운점은 인연 단계나 능력치가 오를 때 저절로 쌓입니다.
- 주점 들르기 : 주점에서 무료로 술을 주는 이벤트가 자주 열립니다. 영록은 무혼, 백박은 지혼, 창오정은 군혼 포인트를, 백주는 의지 경험치를 올려 줍니다.
- 게시판 임무로 돈과 관계 쌓기 : 정식판에서는 되팔기보다 임무와 교역이 안정적인 수입원입니다.
화면 읽기

메인 화면은 처음 보면 복잡하지만 자주 보는 곳은 정해져 있습니다.
왼쪽 위에 주인공의 정력과 기분, 금전이 있고, 오른쪽에 지금 있는 도시의 태수와 자금, 군량, 민심, 치안, 인구가 나옵니다.
아래쪽 버튼으로 자택, 관부, 무장 방문, 장소 이동을 고르고, 오른쪽 아래에 가문과 사병(사군) 메뉴가 있습니다.

숫자는 네 묶음으로 나눠 보면 쉽습니다.
- 내 상태 : 정력(튜토리얼의 기력)이 떨어지면 병에 걸리고, 기분(정서)이 떨어지면 우울 상태가 됩니다.
- 세력 안에서의 위치 : 신분은 군주, 도독, 태수, 일반, 재야로 표시됩니다. 품계는 1품부터 9품까지 있고, 공적을 쌓아 5품이 되면 태수, 2품이 되면 도독이 될 수 있습니다.
- 자원 : 금전은 대부분의 활동에 쓰이고, 선운점은 남두와 북두 상점 전용입니다. 발언력은 군주에게 소속 도시를 바꾸거나 인재를 데려와 달라고 요청할 때 씁니다.
- 도시 상태 : 성마다 가진 자금과 세력 전체의 국고는 따로 관리됩니다. 치안이 나쁘면 자택에 도둑이 들거나 자객이 찾아올 수 있습니다.
마무리

게임을 하다 보면 “교지 부근에서 극대규모 메뚜기 떼가 발생해 합포까지 퍼졌다” 같은 재해 소식도 들려오고, 도시 상황이 계속 바뀝니다.
그래도 처음 1년만 놓고 보면 할 일은 단순합니다.
남두의 설명을 다 듣고, 한 사람을 빨리 가족으로 만들고, 봉래산에서 선운상점을 여는 것까지 해 두면 그다음부터는 훨씬 수월하게 풀립니다.
그 뒤로는 책과 특훈으로 천천히 인물을 키우면서 다가오는 역사 사건을 따라가면 됩니다.
정식판 이후에도 패치가 이어지고 있어서 일부 내용은 바뀔 수 있습니다.
조운으로 계속 해 보면서 달라진 점이 보이면 이 글에 이어서 반영하겠습니다.
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